大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于辐射76独立服务器的问题,于是小编就整理了5个相关介绍辐射76独立服务器的解答,让我们一起看看吧。
- 辐射76怎么开和平模式?
- 《辐射76》销量不好B社慌了,打折促销玩家值得入正吗?
- 游戏《辐射76》滞销,经销商开启买手柄送游戏活动,对此怎么评价?
- 辐射76帧数一直锁在48帧怎么办?
- 为什么决战平安京有很多的渠道服?网易为什么不像王者一样统一服务器呢?
辐射76怎么开和平模式?
在游戏《辐射76》中,打开和平模式的方法如下:首先进入游戏,按下ESC键打开菜单,点击设置。在设置界面中,选择“游戏设置”选项。在游戏设置界面中,找到“和平模式”选项并启用它即可。
请注意,在和平模式下,玩家无法攻击其他玩家或NPC,只能进行合作和探索。同时,在某些特定情况下,和平模式可能会被禁用,例如在任务或副本中。因此,在尝试开启和平模式之前,请确保了解游戏规则和任务要求。
《辐射76》销量不好B社慌了,打折促销玩家值得入正吗?
《辐射76》在上市之前就不被看好,一个辐射背景的多人在线游戏?那时正是“吃鸡”氛围的热潮,当时大家都对B社的这个行为表示了观望态度,甚至在公布《上古世纪6》之后,这款游戏都快被忘记了。
现在他终于来到了大众的视野当中,他也“不负众望”拿出了令人失望的成绩。无论是完全没有一个NPC的全文本设定,还是任务的超高重复性,亦或是十分差劲的服务器,《辐射76》拿出的成绩完全和他超高的419元的售价不匹配。于是到了美国的“黑色星期五”,B社为了促进销量,开始打折了,但是我依旧认为这非常不值得。
现在各种媒体的口风上来看,这部《辐射76》完全就是个半成品,即使打对折也要在209元左右这个价格,也够你在打折的时候买两个3A级别的作品了,完全用不着去买这样一款不算正统作品的半成品。
对于B社,其实他一直都有些慢一拍,并且还有一点不严谨,这从他们游戏中祖传的各种BUG就可以看出,还有那种略显松散的游戏设计。他们其实并不是一家很会讲故事的公司,无论是《辐射4》、《辐射76》包括之前的《掠食》甚至《上古卷轴5》,都是弱剧情重开放世界的,也就是玩家戏称的“捡垃圾”,这就是贝塞斯塔的特色,他们就应该把这个发挥到极致。而不是因为现在都在做多人在线第一人称射击游戏,他们也去做,然后甚至不加一个NPC全部用文本来讲剧情,这个想法真的是太新奇了。
辐射系列一直是以出色的剧情和游戏性闻名,在广大玩家心中也都是质量上乘的大作,此次B社首次推出以联机网游性质的游戏为主的《辐射76》,不得不说是一次大胆的尝试。
可能是因为玩惯了辐射系列,玩家还是更偏向于整体游戏的故事背景和出色的游戏剧情,不过很显然,联机游戏并不会像单机一样重视剧情,所以目前口碑扑街。
当然包括优化,服务器等方面,辐射76目前并不出色,IGN众多评论都在吐槽这些毛病。还有前阵子闹得沸沸扬扬的核弹事件:在游戏中玩家一口气释放了3枚核弹,不光炸掉了游戏中的废土世界,连带着现实世界中游戏服务器也被这几枚核弹给炸瘫痪了。
导致大量玩家疯狂调笑取乐,游戏中核弹威力巨大,连服务器都给炸瘫痪了···
总体而言,个人不是特别推荐现阶段入辐射76,在观望一番,或者等折扣力度更大时可以考虑一下。
玩过上古卷轴和辐射系列的可以来看看。
辐射76以及前作用的和上古卷轴系列是一样的引擎,在辐射76出售之前,都是以庞大的单机剧情任务以及自由度为名
这次b社做了一个可以联机的76,会一下子让很多玩家接受不了,明明可以在自己的世界为所欲为,为什么一下子有了竞争性?
老玩家可能会静观其变选择性入手(忠实粉除外),这个系列的游戏上手都挺难的,想必大家都是渐渐地爱上这个系列的游戏吧,所以新手玩家可能会因为看不懂而直接忽略,导致游戏销量没有预期那么高!
我个人认为解决方法可以试玩一段时间,有了老玩家的捧场,相信游戏一定会火起来的,毕竟有舍有得嘛
这次辐射可以说是很让人失望了:
1、丢失了辐射的灵魂。辐射系列最令老辐射粉丝津津乐道的是他的剧情,背景,对话所展现的黑色幽默,这种自二代以来典型的基调让全球众多辐射粉无法自拔,但自从杯赛得到版权后,辐射灵魂被逐渐的淡化,越来越偏向于以射击***为主的游戏,4代的角色对话简化到令人发指的程度以至于在76之前被评为最烂的辐射正传。76显然更丧心病狂,你在这个游戏中没有任何活着的npc,只有机器人跟尸体给你呈现出超长的文本。
2、游戏的要素严重不足,社交系统严重落后。在游戏中,pvp模式无论对击杀着还是被击杀者基本上没有任何实质性的收益或损失,甚至有些无聊。过大的地图及过少的同线人数使陌生人组队的玩家之间基本上没有什么互动,除非你是跟几个好友一起,边啦呱边游戏才能玩得下去,都已经8102年了,居然还会有网游的社交要素如此的无聊与鸡肋,差评如潮不难理解。要素不足是指当你终于发射核弹炸出女王,达到人生高峰后,你会发现这个游戏没有任何后续的目标了,作为一个以网络为主的游戏,这是致命的。
3、厂商技术不足。游戏中存储箱子上限为400,无论你造几个箱子,总上限都是400,官方表示早已收到众多玩家的抱怨,但放出的公告让人崩溃,因为技术原因,官方并没有办法短期内提升物品上限,杯赛将这个打ip交给自己一个不出名的工作室制作的弊端体现出来了,这也间接的暗示出,可能这个游戏的未来在bug更新、技术更新以及游戏要素更新上并不太乐观。
综上所述,辐射76不光是差评如潮,而且它的未来可能会以悲剧收场,仅仅一个周就打67折,游戏的整体框架已定,未来更新也不会有本质上的改变,要做到逆转,只能等到辐射5了。
游戏《辐射76》滞销,经销商开启买手柄送游戏活动,对此怎么评价?
B社可怜巴巴的说:游戏滞销,帮帮我们吧!
前日,全球最大的游戏零售店Game stop开启了一项新促销活动。即购买二手手柄,可以得到全新的《辐射76》。
纵观2018的B社,年中在E3展会高调预告《上古卷轴6》,并为自家《辐射》系列衍生网游《辐射76》来了一波官宣。但在《辐射76》发售后,游戏因服务器质量,bug不断,以及太过单薄的游戏内容致使游戏口碑奔溃。发售初期售价高大的70欧的游戏,沦落到买二手手柄送游戏,《辐射76》已成为B社最掉身价的游戏。
其实在我看来,《辐射76》如今的困局完全由B社一手造成。是高傲毁掉了积攒多年的声誉。
《辐射76》口碑奔溃后,玩家纷纷要求退款,毕竟游戏的高昂售价与玩家心理预期差异太大,退货亦在情理之中。
但此时的B社向玩家展示了强大的“自我爆破能力”:拒绝退款。并对为玩家准备的编织袋中,把尼龙材质变成了塑料编织袋。一时间得罪了《辐射》系列的核心粉丝,因为该礼物是为购买特别版玩家准备的。
在经过一系列自我爆破后,此刻的B社还没意识到事情的严重性。在《辐射76》上线几个月后,bug依旧存在,游戏缺少可玩内容,开放式的沙盒地图本是游戏最大买点,但因缺少合理的社交系统,致使玩家间无法形成有效连接。简单地说就是,一款网游没有完善的社交体系,这无异于自寻死路。
辐射76帧数一直锁在48帧怎么办?
如果辐射76的帧数一直锁定在48帧,可以尝试以下方法解决:
1. 关闭多余的程序:同时打开很多程序会占用内存和网速,导致游戏帧数低。建议玩家在玩游戏前关闭一些不再[_a***_]的程序。
2. 优化网络:尝试升级网络,或者使用加速器,因为网络速度慢也可能导致游戏帧数下降。
3. 重启电脑:重启电脑可能会解决游戏的一些问题,让帧数恢复正常。
4. 检查硬件设备:确认电脑配置是否满足游戏运行要求,如果不满足,可能需要升级硬件设备。
5. 重新安装游戏:如果游戏文件受损,重新安装游戏可能可以解决问题。
如果以上方法都无法解决问题,建议向***客服咨询寻求帮助。
为什么决战平安京有很多的渠道服?网易为什么不像王者一样统一服务器呢?
Hello,这里是碎碎念君。
因为网易没有实力构建自己的玩家生态社区,换句话说,没有财大气粗到自己养着渠道。
如果做个类比的话,网易和腾讯,在海外就相当于Bethesda和EA的区别。
EA敢财大气粗的把自家的《模拟人生4》独占Origin平台,整个玩家社区全揽在自己手里,而Bethesda刚试着这么玩《辐射76》等游戏,就吃了滑铁卢,最后还是灰溜溜的回归Steam。
虽然EA天天被玩家挂墙,劣迹不少,但毕竟家大业大,实力摆在那里,再加上《模拟人生》系列高度固定的玩家群体,让EA有底气靠《模拟人生4》这个游戏卖平台,毕竟,同类游戏缺乏竞争对手,让想好好玩这个游戏的,只能安装他家的Origin。而Bethesda,或者说网易,并没有实力做到把自家玩家群体固定化,也没法彻底掌控玩家生态。毕竟,《决战平安京》也好,《第五人格》也好,都没有强到《王者荣耀》那种舍我其谁的级别,网易还是希望靠渠道服能拉拢更多玩家的。
在游戏业界,渠道财大气粗,躺着挣钱几乎是共识。而只有强大到暴雪***这个境界的公司,才能做到反而让九城这种失格渠道吃不了兜着走的。实际上,绝大多数游戏公司,都是在看着渠道眼色行事的。
固然,各种宣发渠道可以第一时间带来海量的用户群体,但渠道反而会为游戏制作本身带来压力。事实上,渠道方运营也不是没有成本,倘若渠道分成的钱太少,那么渠道很可能会把游戏下架,让出这些数据空间给更来钱的游戏。而这毫无疑问意味着关服,以及为游戏名声带来极大的损失。
到此,以上就是小编对于辐射76独立服务器的问题就介绍到这了,希望介绍关于辐射76独立服务器的5点解答对大家有用。