大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏行业是否适用高防cdn呢的问题,于是小编就整理了3个相关介绍游戏行业是否适用高防CDN呢的解答,让我们一起看看吧。
ddos高防ip和cdn分布式高防的区别?
区别就是费用和用户的访问速度。费用的话高防IP费用多一点,但防御高。访问速度CDN高防的速度能快一些,cdn防御就近的攻击,其他正常区域cdn节点不受影响,但cdn的防御低些。阿里云DDoS高防ip效果特别好,阿里云思朴科技开通的高防,节省了很成本
用防火墙可以防御DDOS吗?
相信不少站长或多或少都经历过DDoS攻击(DDoS攻击是通过大量合法的请求占用大量网络资源,以达到瘫痪网络的目的),一旦你的网站被人DDoS攻击后,网站就会无法被访问了,严重时服务器都能卡死。
如果网站遇到DDoS攻击时,该如何解决呢?相信大家都知道,要靠防火墙(防火墙是位于内网和外网之间的屏障隔离技术)来处理一部分攻击流量。 这是不是就说明防火墙可以防御DDoS呢?其实没有这么简单。
首先我要说的是,不是有所防火墙都可以有效抵御DDoS攻击。DDoS攻击和其它攻击不同,它本身也算是一种合法的网络请求!
防火墙种类很多,主要有:软件防火墙(软防)、硬件防火墙。这两类防火墙在对待DDoS时的表现也不同。
1、软件防火墙(软防)
我们一般用户都接触过软件防火墙,像Windows上的“防火墙”、Linux上的“iptables”等。它们以软件的形式时刻检查系统上的所有数据包,然后决定放行哪些数据包或者拦截哪些数据包。
软防在应对小流量DDoS时,可以搞得住。但一旦遇到大流量的DDoS,软防是抗不住的,可以把系统***消耗尽,服务器直接卡死。
从成本上说,软防成本很低。
2、硬件防火墙(硬防)
和防软不同,硬防是把防火墙程序做到硬件芯片中,由单独的硬件执行防护功能,减少了CPU的负担,性能上比软防高出很多,当然了,成本也比软防高得多。
给服务器加了防火墙只能防住小流量,真正的大流量洪水DDOS来袭,防火墙会马上耗尽系统***,什么防火墙都顶不住的,而且大部分DDOS都是模拟真实用户数据,防火墙都不一定检测的到,所以想要保障网络安全,还是接入高防更靠谱,像墨者/安全高防可以抗1000G以上流量,国内DDOS一般最多几十到几百G左右吧
当我们发现网站服务器被攻击的时候不要过度惊慌失措,先查看一下服务器是不是被黑了,找出网站存在的黑链,然后做好网站的安全防御,开启IP禁PING,可以防止被扫描,关闭不需要的端口。这些是只能防简单的攻击,对于大流量DDOS攻击,必须要有足够的带宽和防火墙配合起来才能防御,你的防御能力大于攻击者的攻击流量那就防住了。不过单独硬防的成本挺高的,企业如果对成本控制有要求的话可以选择墨者.安全的集群防护,防御能力是很不错的,成本也比阿里云网易云这些大牌低。
游戏开加速,需要什么硬件支持?
怎么让你的网站保持加速又增加防御?你可能需要在cdn需求上进行深挖,在核心需求之外,让CDN带上防御。建立高防CDN就成为了大部分网站的标配,更多的业务对高防cdn产生了兴趣!
很多人都认为刚需,因为用户实实在在每天多在刷门户网站。这其实只是一方面,用户访问请求多,而且地区分布广,网络条件层次不齐,网络条件好,对于CDN需求少,打开速度快。但如果访客在海外,远离服务器[_a***_],也不和服务器在同一运营商网络下,这样情况访问速度肯定会受到很大的影响。cdn产品就是这样,让用户体验更好!
网站已经有了CDN加速服务,为什么门户网站还需要高防CDN呢?深度需求是保证各个地方的用户访问速度保持流畅,这样才能达到一个门户网站应有的水平。而一个网站经常有人打不开,用户肯定就会慢慢流失,这些就是深度需求。
百度cdn的刚性需求就是加速网站打开,只是为各个地区的用户提供分发式网络加速服务。网站要的不仅仅是加速本身,还有加速后能保证网站安全防御。
在这里就需要衍生用大流量网站,需要升级防护措施
这个诉求不是基础需求,如果网站的用户量大,特别是游戏、视频网站,需要提供稳定持续的服务,哪怕只是一点攻击,实际上对用户影响深远。如果网站被攻击后瘫痪,用户基本上可以跟你say拜拜了!
到此,以上就是小编对于游戏行业是否适用高防cdn呢的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏行业是否适用高防cdn呢的3点解答对大家有用。