大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于独立服务器valve的问题,于是小编就整理了3个相关介绍独立服务器valve的解答,让我们一起看看吧。
Mirage Solo失利后,联想还打算制造第二款可独立使用的VR头戴式装置么?
根据向 FCC 提交的“Lenovo VR3030S”新申请,可知联想仍未放弃在虚拟现实领域的探索。
【图自:Lenovo,via TheVerge】
与初代 Mirage Solo 和 Oculus Quest 等 VR 头显一样,它应该内置了运算处理能力,无需接入智能机或 PC,以方便用户单独佩戴使用。
鉴于此前的 Mirage Solo 因为上错了 Daydream VR 这艘被谷歌放弃的破船而搁浅,该公司新款 VR 头显很可能基于换用新平台。
需要指出的是,联想也是 Oculus Rift S 头戴式装置的支持者之一。遗憾的是,FCC 档案中未提及有关新款独立 VR 头戴式装置的任何其它细节。
至于 Lenovo VR33030S 到底会选择 Valve 的 steam VR、微软的 Windows MR、还是 Facebook 的 Oculus 平台,目前暂不得而知。
steamdlc是什么?
steam是valve推出的电子游戏数字发行服务平台,steam***了多种功能,如数字版板管理,游戏服务器匹配和反作弊系统以及社交网络和游戏流媒体服务等等,而steam里面的DLc是英文缩写,指可下载内容,对单机游戏来说就是该游戏的后续可下载内容,比如资料片和MoD等等。
dlc是追加内容下载包或后续可下载内容,也就是一些游戏发布之后增加的后续可下载内容。其中包括地图,剧情扩展,人物,装备等等。DLC其实就是DownloadableContent的缩写,意思就是可下载内容,对于单机游戏来说,DLC就是***为玩家提供的该游戏后续的可下载内容,比如说新的资料片。
国外小众游戏公司?
你好。国外的小众游戏公司如下:
1、微软。微软不只是软件公司,游戏业务也是数一数二的。Xbox游戏机方兴未艾。旗下号称有16个制作小组。
2、动视暴雪。美国公司,由动视和暴雪合并而来。但仍旧分两个品牌运营。曾经被维旺迪收购,后来又回购股份独立。
3、艺电。美国公司,曾经是全世界最大的游戏公司(现在已经被我天朝斩于马下)。另一个称呼是收购黑洞,但凡买来的公司,最后基本都搞黄了。旗下有很多制作组。几乎各个游戏品类都有涉猎。
4、Take-two。美国公司,主要由两家子公司组成:Rockstar(俗称R星)和2K games。旗下有很多独立的制作小组。
5、育碧(Ubisoft),法国公司,号称欧洲最大的游戏公司。角色扮演类、动作类游戏是其特长。
6、THQ Nordic。美国游戏大厂THQ在2012年倒闭。奥地利发行商Nordic(2011年成立)收购了THQ品牌和商标(包括部分二线游戏版权),在2016年改名为THQ Nordic。
7、维尔福(Valve)。美国公司。steam是其旗下产品。source引擎为其所开发。
8、Epic。美国公司。鼎鼎大名的UE引擎便是他们开发的。同时也开发了Epic游戏商店和Steam竞争。
9、Gameloft,曾经是育碧的子公司,但目前被维旺迪收购了。专注于手机游戏。
到此,以上就是小编对于独立服务器valve的问题就介绍到这了,希望介绍关于独立服务器valve的3点解答对大家有用。